Android
Android アプリの実装には AndroidX と Kotlin ライブラリを使用します。QR スキャンには ZXing ベースのコンポーネントを使用します。
Licenses
OneMouse は PC アプリ、Android アプリ、QR スキャン、決済、広告のためにオープンソースライブラリとサードパーティ SDK を使用します。
Android アプリの実装には AndroidX と Kotlin ライブラリを使用します。QR スキャンには ZXing ベースのコンポーネントを使用します。
Pro の購入と復元には Google Play Billing Library を使用します。Free モードのバナー広告には Google Mobile Ads SDK を使用します。
Windows アプリはデスクトップ UI、ローカル discovery、入力キャプチャ、転送機能のために Electron と Python コンポーネントを使用します。
依存関係の変更に合わせてライセンス通知を更新する場合があります。